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协会动态 |渲奇科技,游戏中传递美学和人文!
发布时间:2021-12-28来源:原创文章浏览次数:560

李昱谷 武汉渲奇数字科技有限公司总经理 (图右)

 

近日,渲奇科技总经理李昱谷一行到访协会,与秘书长王林超座谈交流。

 

武汉渲奇成立于2008年,位于中国光谷,是华中地区规模最大的游戏美术内容制作公司。公司致力于AR/VR的应用及游戏的开发、高端游戏动漫美术创作、文化科技创业项目孵化、游戏教育和国际游戏行业信息交流。

 

除了《哈利波特:魔法觉醒》外,《阴阳师》、《我的世界》、《原神》等等这些大家耳熟能详的游戏项目从原画设计到3D建模以及动作特效,都有渲奇的美术创作支持。渲奇一直保持着游戏美术制作全流程极高的制作水准,多次获得客户和玩家的称赞。

 

渲奇科技除了硬技术,还有软格局。倡导团队合作,积极营造学习氛围。疫情期间,响应协会号召,积极参与抗疫,组织员工分发抗疫物资,并对参与光谷志愿者活动热心员工予以奖励。

 

渲奇科技是协会动漫文创领域的代表性企业,是中国知名动漫游戏公司之一。多年来一直鼎立支持协会的工作,特别是在楚才回家活动中,公司总经理李昱谷先生作为优秀楚才代表,就多次在大会现场进行分享。

 

游戏动漫行业的可持续发展是渲奇十分重视并一直贡献力量的地方。新的人才涌现是行业保持活力的根本。这些年渲奇在发掘和培养行业新人上不遗余力。

 

早在2020疫情期间武汉渲奇公司牵头联合网易游戏,和武汉各艺术设计类高校,为帮助受疫情影响的艺术设计类应届毕业生,提供了游戏设计职业培训并择优录取或推荐就业的帮扶计划——ACG彩虹计划(原游戏彩虹计划)。

 

 

 

且曾在B站开展《“游戏彩虹”2020湖北毕业生帮扶计划》公益培训活动,邀请了众多国内外业界大咖共同参与。从免费线上的培训课程,到真金白银的实习补贴,帮助应届毕业生从学校到职场的转变。

 

 

首届GDSC“网易杯”全球数字与雕塑大赛今年4月正式举办。大赛由湖北美术家协会名誉主办,由湖北美术学院雕塑系和武汉渲奇数字艺术有限公司承办,中国十大美院雕塑系协办。由网易游戏独家冠名。

 

大赛旨在鼓励当代艺术家与创作者以新的艺术语言创作当代语境下的雕塑,探索数字时代的艺术新观念。通过潮流文化形象的塑造与数字世界的形象设计,探索虚拟时代的新空间与新观念,以及未来文化思潮。

 

虚拟世界中的IP形象、游戏⻆色的塑造都需要艺术语言的介入,电子游戏、虚拟城市等构建的不仅仅是感官的刺激同时也是独特的世界观的建造。这些都需要艺术家与文化创作者敏锐的捕捉与表达。

 

希望本次大赛在研学与产业之间搭起一座桥梁,引导数字技术的学习同时,加深学生对纯粹雕塑语言的深挖,发掘优秀美术人才,助力艺术院校学生在产业化艺术行业的良性发展。

 

经企业申请,第五届理事会的批准,渲奇科技晋升为理事单位,与协会继续携手共进,助力武汉服务贸易行业发展。

 

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