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理事动态| 湖北省文旅厅领导亲临渲奇指导工作
发布时间:2022-12-09来源:原创文章浏览次数:324

12月7日,为更好地开展“数字技术赋能文旅融合发展路径研究”的调研工作,省文旅厅党组成员、副厅长陈武斌,省文旅厅产业发展处副处长谭劲,省文旅厅产业发展处副处长邹敏,武汉大学国家文化发展研究院副教授钟晟,武汉大学国家文化发展研究院陈丹艳,湖北大学旅游学院余意峰亲临协会理事单位——武汉渲奇数字科技有限公司指导工作。

武汉渲奇创始人李昱谷先生和武汉渲奇文旅负责人蓝天先生接待了此行到访的各位领导们。李昱谷先生带领众人一同参观了渲奇公司的办公场地及对展出的首届GDSC“网易杯”全球数字与雕塑大赛的数字雕塑作品,回相工作室的《麦迪》、《你好小朋友》、《大话西游》等IP手办展品进行了详细讲解。

会议开始,由李昱谷先生介绍渲奇公司的发展历程、游戏研发业务以及以“VR曾侯乙编钟音乐游戏”、“AR夜上黄鹤楼”为代表的文化科技孵化项目内容。此外,还介绍了由首届GDSC“网易杯”全球数字与雕塑大赛开启的“元宇宙展览”项目计划。

▲“VR曾侯乙编钟音乐游戏”互动体验演示

会议现场,省文旅厅党组成员、副厅长陈武斌先生对渲奇的发展历程产生兴趣并提问了“渲奇”的来历,“‘渲’代表‘渲染’,‘奇’代表‘新奇’”,渲奇创始人李昱谷先生回答说,同时,还分享了自己从雕塑写实专业进入数字创作领域,从新西兰回国创业的心路历程,“我们花了多年时间投入在游戏开发领域,也已拥有对游戏项目的全流程开发能力,但在研发游戏的同时,我们已经在做数字化内容场景,由此进入文旅产业。”

 

在现场,李昱谷先生向各位领导们亲自演示了“VR曾侯乙编钟音乐游戏”、“AR夜上黄鹤楼”项目的互动方式,并邀请了省文旅厅产业发展处副处长邹敏、省文旅厅产业发展处副处长谭劲亲自体验。

 

省文旅厅产业发展处副处长邹敏在体验后感叹:“好玩!进入场景后,宽广且虚幻的背景让人感觉很舒服,很有沉浸的感觉”,同时,省文旅厅产业发展处副处长谭劲也在体验后感叹:“原来有开阔的360°视角,敲打的过程还能起到锻炼身体的效果”,伴随敲击编钟的动作出现的场外音,在场的其他领导听后也表示:“曲子听着很流畅,敲击的过程像练琴一样。”

 

会议最后,省文旅厅党组成员、副厅长陈武斌对渲奇的工作成果给予了肯定和赞扬,并表示期待未来渲奇能更加努力,利用自己在数字化领域的资源,在湖北省文旅产业方向上做出更多工作成绩。

 

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来源:渲奇科技

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